遊び方
サイコロ5個を振って最高の手を作りましょう。1ゲームは役の数だけ12ターン続きます。各ターン:
- サイコロ5個をすべて振る。
- 残したい目をタップしてキープし、残りを振り直す。1ターンにつき3回(最初の1回+振り直し2回)振れます。
- 結果をスコアシートの役の1つに記録する。
各役は1回だけしか使えないので、どこに記録するかがゲームのすべてです。振り直しは任意で、最初の目が良ければ即記録でOK。すべてのマスを埋める必要があるため、悪いターンには狙えない役へ弱い手を「捨て書き」します。
得点計算
数字 — その目が出たサイコロの合計:
| 役 | 得点 |
|---|---|
| 1 の目 〜 6 の目 | その数字が出たサイコロの合計 |
組み合わせ:
| 役 | 得点 |
|---|---|
| フルハウス | 同じ目3つ + ペア → サイコロ5個の合計 |
| フォー・オブ・ア・カインド | 同じ目4つ → その4個の合計 |
| スモールストレート | 1-2-3-4-5 → 固定 30 点 |
| ビッグストレート | 2-3-4-5-6 → 固定 30 点 |
| チョイス | サイコロ5個の合計(安全な捨て場) |
| ヨット | サイコロ5個すべて同じ目 → 一気に 50 点 |
合計点はすべての役の総和です。上段ボーナスはなく、すべての点はマスの中で稼ぎ出します。
コツ
- ヨットは早めに狙う。 50点は好調な1ゲームの4分の1。同じ目3〜4つが出たら、無難なフォー・オブ・ア・カインドより振り直しを賭けてヨットを狙いましょう。
- 高い目は数字マスへ。 6だらけの手はチョイスよりそこが得です。
- チョイスは非常口として温存。 何も揃わないターンのために取っておきましょう。
- 悪いターンは安いマスを捨てる。 望みがないときに1や2を消せば、失う点は最小で済みます。
FAQ
- ヨットダイスは1ターンに何回振れますか?
- 3回です。最初の1回に加えて振り直しが2回。振る合間に残したいサイコロをキープし、結果を12の役のいずれかに記録します。
- ヨットとは何で、何点になりますか?
- ヨットはサイコロ5個すべてが同じ目になる役で、固定50点です。ゲーム内で単発として最大のスコアになります。
- ヨットダイスで高得点を出すには?
- 早めにヨットを狙い、高い目は数字マスに記録し、チョイスは非常口として温存し、望みのないターンには1などの安いマスを捨て書きしましょう。
- ヨットダイスはオンラインで無料で遊べますか?
- はい。ブラウザで無料で動き、インストールも登録も不要です。