Lógica

Blooming Square

Dibuja parterres para resolver un acogedor puzle Shikaku y ve florecer el jardín.

63

Este juego estará disponible pronto.

Blooming Square es un acogedor puzle Shikaku: pura lógica, sin cronómetro y un jardín que florece a medida que lo resuelves.

Cómo jugar

Divide la cuadrícula en parterres rectangulares, uno por número, hasta cubrir cada casilla, sin huecos ni solapamientos.

Cada parterre debe ser:

  • un rectángulo sólido, sin formas en L,
  • hogar de un solo número, y
  • del mismo tamaño que ese número — un 6 son seis casillas.

Controles:

  • Arrastra de una casilla a otra para dibujar un parterre. Los válidos encajan y florecen.
  • Un rectángulo incorrecto tiembla y no se queda.
  • Toca una casilla llena para borrar su parterre, o pulsa Deshacer para el último.

Cubre todo el tablero y el jardín estalla en flores.

Consejos y estrategia

  • Empieza por los números pequeños: un 2 o un 3 tiene pocas formas, se fija enseguida y condiciona a sus vecinos.
  • Juega antes las esquinas y los bordes; las paredes del tablero reducen las opciones.
  • Los números grandes suelen estirarse en una sola dirección sin tragarse otro número ni salirse del borde.
  • Si dos parterres quieren la misma casilla, uno está mal: deshaz y reforma el más flojo.
  • Cuando una casilla solo puede pertenecer a un número cercano, esa colocación es forzada. Encadena esas jugadas forzadas y el tablero se resuelve solo.

Sin reloj ni derrota, y todos los puzles se resuelven con pura lógica. Dibuja, deduce y tómate tu tiempo mientras el jardín se llena.

FAQ

¿Blooming Square es gratis?
Sí. Blooming Square corre gratis en tu navegador, sin descargas ni registro: solo abre la página y empieza a resolver.
¿Qué es un puzle Shikaku?
Shikaku es un puzle de lógica japonés en el que divides una cuadrícula en rectángulos. Cada rectángulo contiene un solo número y debe tener esa cantidad de casillas, sin huecos ni solapamientos.
¿Cómo se resuelve Blooming Square?
Arrastra un parterre rectangular por cada número para que su área sea igual al número. Empieza por los números pequeños y las esquinas, donde caben menos formas, y luego encadena las colocaciones forzadas.
¿Hay cronómetro o forma de perder?
No. No hay reloj ni derrota: todos los puzles se resuelven con pura lógica, así que puedes tomarte tu tiempo.